《桌遊》霧中審判 / 4-7人 / 誰是恐龍法官? 真實呈現司法辯證的議題桌遊👍

看到社會上各種亂象,你是不是滿腔熱血,卻無從實踐你心中的正義?看到新聞報導社會案件的判罰結果,你是瞠目結舌,痛罵恐龍法官,還是尊重司法、認同司法?

你心目中的「正義」,符合大眾想像的正義嗎?

milk我對社會議題有著濃厚的興趣,涉及司法、人性跟所謂的正義觀等相關的議題,更是有著怎麼聊都聊不完的興致。

某一天,滑臉書的時候,偶然間看到這款桌遊《霧中審判》的廣告,當下就「被打中」!

這..這好讚的主題啊!!

封面呈現上下對比,隱喻任何事情、案件都是一體兩面。我們要如何知道自己的想法跟立場是「正確」的呢?
第一次開來玩。在不熟悉玩法的情況下,還是能夠感受到《霧中審判》帶給玩家的體驗

翻到背面,有著<他群>跟司法院的Logo。以及故事背景的簡述。

這款《霧中審判》支援4-7人一起遊玩。遊玩時間約60分鐘。但我覺得可以應該不用到一小時,如果熟悉流程的話可以再更快,預計遊玩時間應該是包含各玩家彼此討論「案件的判罰」,所以如果很會聊天、討論,是真的可以聊到天長地久。

《霧中審判》有著很多種卡牌,但不要被嚇到了,其實玩法並沒有很複雜。只是一開始要稍微理解一下流程怎麼跑。

卡牌總共有七種:

卡牌、說明書以及指示物等

圖板則有五塊:

嫌犯圖板(紫)以及法律圖板(咖啡色)
調查圖板
紀錄回合、輪次跟目前人民信任值的圖板
法典圖板,主要是說明現行法律規定
身份牌,隱藏資訊,一人發一張
量刑卡,一人發一張

玩法介紹:

調查隊為好人陣營,主要目的為幫助法官執行公正判罰,找出真正的兇手避免冤判的發生,此外也要保持人民信任度,讓人民(意即較多數)的想法跟最終判罰符合。

迷霧者則是壞人陣營,意圖在調查以及審判過程中搞破壞。主要目的為搗亂調查的方向,讓調查隊找不到真正的壞人,進而冤判。或是,讓人民信任度值歸零,如信任度歸零,即可直接獲勝。

只要給予真正的兇手判罰,調查隊即可得到白色標誌。 相反的,若是對無辜者冤判,迷霧者即獲得黑色標誌。任一方於四回合內取得三分即可獲勝。若各得兩分,即為平手,平手則需找出全數迷霧者,討論後全體投票,(若配置迷霧者為1人以上,即一次選出一人) 找出全數迷霧者,即調查隊獲勝;若未找出全數迷霧者,迷霧者獲勝。

上述為整個遊戲的核心,那我們趕快來看看流程是怎麼樣吧!

1、首先發身份牌,一人一張。人數配置如下:

身分牌是隱藏資訊!開始各種猜疑、帶風向吧!

2、接下來從嫌犯卡牌隨機抽出四張,放置於紫色嫌犯圖板上。此回合的真兇即在這四人當中!

每回合抽出四名嫌犯,放在嫌犯圖板上

真兇到底是誰!?調查隊一起聯手找出真兇吧!

3、將調查卡、證據卡分開來。從調查卡抽出__張牌。將證據卡ABCD洗混,隨機抽出__張(從證據卡抽出張數最多的字母代號,該代號的嫌犯即為真兇)

調查卡、證據卡,要各別分類出來

4、將抽出的調查卡與證據卡牌混在一起,發給每位玩家__張。剩下的分成四堆,放置於調查圖板上。

5、接下來要訂定法律。所有人投票給想要更改的法律。一開始玩,會無法理解這部分的機制。其實很簡單,請理解為 更改、追加遊戲規則。如果真心搞不懂,建議可以先投票給「不更改法律」玩過幾輪再來改變。

6、選出一名"最不像迷霧者"的人擔任法官,因為法官很重要,所以選出最不像迷霧者這個判斷因素很關鍵。當然一開始沒線索,所以給錯了也很正常。

7、接下來就能開始遊戲了!輪到你的回合,下述動作可以擇一執行:

動作1、調查:抽四個調查牌堆中任一堆兩張牌,放入手牌,不可公開。但可以宣稱自己抽到什麼 ,可以說真的也可以說謊唷。這時就是迷霧者要帶風向的時機點。

動作2、出調查牌:出一張手牌(功能牌),依照調查牌上功能執行。

動作3、提供證據:出最多兩張證據卡(ABCD),放置於嫌犯圖版該代號旁。

動作4、違法調查:(此動作需有立法才可執行) 抽任一調查牌堆3張牌,如有證據卡可直接打出。須扣人民信任值__點。

有調查卡,跟證據卡

按照人數不同,輪完輪次後即進入下一階段 (輪次可參考圖版)

調查階段輪次跑完後,就進入起訴階段

結束上述調查過程後,玩家們會蒐集若干證據在嫌犯圖板上,所以可以看到目前最有嫌疑的人是誰。但因為可能有證據未被公開,在玩家手上、或是在調查牌堆裡,這時就要透過剛剛在調查的過程中,去整理、討論出線索,進而找出真兇是誰。

簡單來說,調查隊要把自己看到的資訊開誠布公「我手上有兩張A。」,「我這邊有一張B一張C,然後剛剛這個牌堆裡面有兩張D。」透過玩家彼此討論,釐清最有可能的真兇。

而迷霧者則要把調查導向錯誤的方向,例如你有2張B,你可以說謊,說沒有證據,或說有一張C一張D。藉此混淆調查方向。

當討論結束後,每個玩家各自決定你認定的兇手是誰,將黑色人偶標示物,放置於該嫌犯上。獲得最高票者即為被起訴者。

起訴後,法官就要拿起被起訴的嫌犯卡,以及一張案件報告卡。這時所有人要遮住自己的量刑卡,安靜地傾聽法官宣判。這是非常重要且有趣的環節,透過嫌犯人物以及案件過程的描述,每個人會產生對案件不同的想像。

法官念出嫌犯卡的身分資料「王小明.. 20歲.. 學歷大學.. 個性活潑善良..家境小康.. 」接著念案件報告卡「兇手因失戀後,一時情緒失控失手殺死對方,犯案後非常後悔,家屬無法原諒…」念完後,所有人暗自決定這個案件要判什麼刑。

起訴後,法官拿起被起訴的嫌犯與案件報告卡,並宣讀給所有人聽。

決定好之後一起公開。

公開後,扣除法官以外的判刑,最多者為「大眾想法」。這時要檢視,法官的判刑跟「大眾想法」差距多少,差距多少就扣多少人民信任值。例如,判死刑的人最多,死刑即為「大眾想法」,也就是民意認為應該要判死刑,但法官卻判了10年,這中間的落差就會造成人民信任值下降。

我覺得這一段可以說是《霧中審判》的精隨所在。在這個階段,可以看到每個人對正義不同的詮釋跟想像。同樣的犯行,但不同的嫌犯側寫,可能帶出截然不同的判刑。而同樣都是致人於死,情境的不同也會導致判刑產生巨大的落差。透過大家討論彼此的判刑,去論述自己對正義、對司法的價值判斷,真的真的非常有趣!

我們自己在玩的時候,玩到這階段,有人怒指對方是恐龍法官,也有人針對不同的案件,指出法官雙重標準的問題。

接下來將所有調查卡, 包含玩家手牌以及調查圖板上的牌,通通整理起來。把證據卡歸類在ABCD嫌犯上,統計誰是擁有最多證據的嫌疑犯,即為該局的真兇。若有兩者證據數量相同,該局無真兇。

有真兇的情況,要回頭去看起訴對象是否為真兇?如果起訴正確,調查隊獲得一分。如果起訴錯誤,造成冤判,迷霧者獲得一分。

沒有真兇的情況,如果有起訴,迷霧者獲得一分。

所以起訴正確對象非常重要!換言之,調查環節要認真「調查」,才能夠起訴正確對象喔~

milk覺得這一款<霧中審判>確實有把法官、大眾、每個人參與到司法、正義思辯的過程設計進去。透過不同的人物側寫,以及案件的發生過程,加上玩家的想法,能編織出千萬種不同的價值判斷。而這也是milk認知的正義,正義有著千萬種樣貌

如果你玩膩了狼人殺、玩膩了BANG!,<霧中審判>是一款讓玩家們圍繞在正義、司法主題下的陣營桌遊。不僅能夠針對隱藏身分來勾心鬥角,也能夠針對主題聊到不同面向,更為深入的東西。非常推薦給大家。

2 Replies to “《桌遊》霧中審判 / 4-7人 / 誰是恐龍法官? 真實呈現司法辯證的議題桌遊👍”

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